



每个幼儿心里都有一颗美的种子,幼儿美术的学习关键在于充分创造条件和机会,在大自然和社会中萌发幼儿对美的感受和体验,丰富其想象力和创造力,引导幼儿学会用心灵去感受和发现美,用自己的方式去表现和创造美。
1.首先培养幼儿对美的感受和欣赏能力,要让幼儿多接触大自然,感受和欣赏美丽的风景。在看到美丽的花朵和好看的树叶时与幼儿一起讨论对美的感受。让幼儿观察常见的动植物以及其他的物品,引导幼儿用自己的语言来描述他们的美的方面,比如颜色,形状,形态等。《秋天的树》活动中组织幼儿观察园里的树,观察秋天树叶的数量、颜色、形状等。
2.给幼儿提供丰富有趣的材料,贝壳、豆类、羽毛、彩色毛球以及碎纸片等让幼儿自主选择,用自己喜欢的材料用自己喜欢的方式去创造,老师不应该做过多的要求。如美丽的鱼装饰时幼儿可以选择太空泥,彩纸或者彩笔。
3.要了解并倾听幼儿的想法和感受。尊重幼儿的创作意图,给幼儿创造良好的氛围,让幼儿敢于表现。不做过多的干预,或者告诉幼儿应该怎么做。在幼儿需要时再给具体的帮助。对于幼儿作品不能简单的用像不像、好不好等标准来评价。
1.1和许多关系:整体与元素之间的关系。
2.对应关系:是比较2组物体数量多少的唯一方法。
3.大小关系:量与数都存在大小的关系。
4.等量关系:整体可以分成若干相等与不相等得部分,各部分之和等于整体。
5.守恒关系:不受物体特征及排列形式的影响。
6.可逆关系:从正反两个方向排序和运算。
7.等差关系:也叫双重关系和相对关系:比前一个数多一,比后一个数少一。
8.互补关系:整体分成2部分时,部分之间存在消长、增减关系,总数不变。
9.互换关系:部分位置的变化不影响整体。
10.传递关系:A>B B>C 所以:A>C 简单推理过程。
11.包含关系:整体包含部分,部分包含于整体。
12.函数关系:当整体变成相等的部分时,份数越多每份数就越少。
1.物质环境要美观,并能与幼儿互动。
在幼儿园的环境创设中,物质环境主要是按照科学原则,准备和运用一定材料对班级环境进行装饰和布置,投放玩具、材料,以及制定在教师指导下或自由与环境相互作用的规则,以促进幼儿与环境的互动,使幼儿心理得到健康发展。
2.精神环境要温馨和谐。
首先,建立和谐的师幼关系,良好的教育必须以尊重、理解、支持的精神环境作为保障,以平等的师幼关系为基础,教师与在孩子交往过程中尽量表现出支持、尊重、肯定的情感态度和行为,特别是要关注问题幼儿。
其次,构建平等的同伴关系,幼儿之间在共同生活和游戏中建立起来的相互协作关系,是幼儿社会化不可缺少的重要内容。
再次,建立融洽的师师关系,教师间的交往是幼儿同伴交往和发出社会行为的重要榜样。
总之,幼儿园班级环境创设中,既要创设美观,利于幼儿交流、展示的强势,又要创设材料丰富、规则明确的区域,更要创设轻松、自由、安全的心理环境。这样幼儿在班级中才学的开心,生活的快乐,才能得到健康成长。
晨检袋:班级进门门口,方便幼儿一进门就可以直接插卡,老师可方便通过看晨检袋观看幼儿入园人数及身体状况。
坐圈袋:在阅读区内,幼儿早餐后坐在地毯上,一名教师坐在地毯上等待,幼儿饭后进行坐圈(谁吃完陪同幼儿一起)减少无效等待,坐圈后幼儿可看书或手头玩具等待下一项活动。
照顾自己袋:在洗手间及饮水处中心,方便幼儿便后、饮水后及时插卡。
幼儿园远足是一项具有综合功能的户外体育活动,不仅能促进幼儿身体健康,提高幼儿对周围环境的了解和适应能力,还能锻炼耐力和毅力,形成健康的生活态度,养成良好的运动习惯。幼儿园开展远足活动常因教师组织经验不足、担心幼儿安全、教育整合意识缺乏、组织指导不当等,出现内容形式较单一、幼儿行动受限制、资源缺少整合等问题。
为了有效提高远足活动的教育价值和意义,教师应做好充分的准备后带领幼儿尝试一下远足活动。
1.活动前的准备工作:幼儿及家长都要做好充分的心理准备。教师做好充分的物质准备:校旗、幼儿校服、饮水、零食、消毒湿纸巾、医药、垃圾袋、毛巾等。
2.设计路线:远足路线设计不少于2公里。例如,从幼儿园走到XX公园,再走回来。
3.设计路途障碍:给幼儿解决问题的机会,障碍设计难度中等,比如幼儿会看地图,会问路,会找公共卫生间等。
4.活动开始前,指导幼儿安全防范培训及问题讨论,迷路了怎么办?如何防止走路摔倒?如何过马路?如何坚持走完?走累了如何解决?
5.活动中,教师分工明确,每人重点照顾5~6名幼儿。相互随时沟通。
6.活动时间为:路程来回2小时为宜。可随时休息。
7.活动中,安排专人照相、录像、记录远足活动过程。
8.活动结束后集体合影留念。每名幼儿讲一句话对此次活动的感受与想法。
9.远足过程中遇到坚持不下来的,身体不适的,闹情绪的,能说服的尽量坚持完成全程。除非特殊情况,教师可中途让某幼儿退出活动。
10.对完成全程的幼儿给予表扬与赞美。
11.远足活动建议中、大班幼儿每学期一次,每次更换一次地点,每次增加难度。