



1.根据体育锻炼的环节选用游戏:幼儿园一日活动中,体育锻炼的环节一般有:体育课、课间活动、户外活动、冬季晨间锻炼等。这些环节在一日活动中的作用不同,时间长短不一,因此,选用的体育游戏也应所区别。
(1)为体育课选用的游戏:选择游戏时,必须考虑体育课内每部分的任务,因各部分对活动量和动作的要求不同,如准备部分的游戏,活动量不能过大;基本部分前半部是练习投掷动作,后半部就应选用活动量大的,带有跑跳动作的游戏。
(2)为训练基本动作选用的游戏:大部分体育游戏是以基本动作组成的,通过游戏形式教幼儿学习新的动作,增加学习情趣,如果利用游戏来巩固动作练习,效果更好。
(3)为课间活动和冬季晨间锻炼选用的游戏:幼儿园中、大班,一般上午有两节课,课间约有15分钟,为让幼儿得到充分的休息,可让幼儿分散自选或自由结合进行民间游戏,如跳房子、踢毽子、跳绳、跳皮筋、夹包、骑竹车,或者选用无情节的小型游戏,如踩影子、石头剪子布、踩竹筒等。晨间活动是幼儿一日生活开始的第一环,为使幼儿在气候比较寒冷的冬季能精神饱满、情绪乐观的开始新的一天的生活,并使幼儿身体逐渐暖和起来,以利于其他活动的开展。冬季晨间应开展体育活动,一般安排小型、民间游戏较为适宜,便于先后来园的幼儿自由选择参加。
(4)为户外活动选用的游戏:户外活动时间所选用的体育游戏应该与一天生活的各个环节相配合,注意应按动静交替的原则来安排。一般在语言课、计算课、美工课后的户外活动时间,选用活动量大的游戏,让幼儿追跑、跳跃,音乐课后则应选用活动量小的游戏。
2.根据儿童年龄特征和本班儿童具体情况选用游戏:全国幼儿园《体育》教材中,为各年龄班提供了大量丰富的教材,选用时,要注意到本班儿童的具体情况,如大班幼儿平时体育活动有基础,又都受过小、中班的系统训练,那么,选用的游戏内容可以复杂些,动作和规则难度可以大些。对于一些插班生多的班级,选用游戏就需有浅入深,逐步提高。
3.根据幼儿基本动作发展水平应注意由易到难地选用游戏:为发展幼儿某项基本动作而选编的游戏,内容很多,但难易程度不一样,因此,教师必须由易到难的选取游戏内容。
4.根据季节的特点选用游戏:冬季天气寒冷,可选活动量比较大的游戏,如追逐、跳跃等的游戏。夏季气温较高,需选活动量较小的、比较安静的游戏,如训练大班幼儿快跑,冬天可选游戏“磁和铁”、“捉带子”等,夏天可选游戏“切西瓜”、“人枪虎”、“贴人”等。
奥尔夫教育体系是由当代著名的作曲家、音乐戏剧家、儿童音乐教育家卡·奥尔夫(Carlorff,1895—1982)创立。早自1924年起,他就和友人京特一起,就音乐与动作的结合进行综合的教育,写下了不少音乐教材,与1930年至1935年出版。自1948年起,奥尔夫在慕尼黑拜耶州广播电台先办儿童音乐节目,在这基础上,于1950年至1954年出版学校音乐教育五项奠定了他新颖、独创的音乐教育体系。1957至于1958年又在电视台举办相应的电视节目,引起了巨大的反响,首先在西德广泛地采用。1949年起奥尔夫的长期合作者凯特曼按照奥尔夫的体系和教材,在奥地利萨尔茨堡的莫扎特音乐学院主持儿童音乐教学班。1961年起,又在该院专门成立了“奥尔夫学校”。不仅从事奥尔夫音乐教学的理论探讨和教学实践,更逐步扩大国际反响,历年来通过教师进修班为各国培养了许多师资,并通过他们以及举行的国际学术会议。
经过半个多世纪的实践和考验,如今在世界范围内流传最广,影响最深的,有关基础音乐教育的体系,首推奥尔夫体系。因为,它不仅完成了音乐素质的培养,更重要的是对人的生理及心理的整体素质进行了培养。美国称从海外传来的对美国影响最大的,正是奥尔夫教育体系,并已影响美国的教育方向。到目前为止,在澳大利亚、德国、中国、芬兰、希腊、美国、捷克、日本、加拿大、意大利、荷兰、奥地利、波兰、葡萄牙、瑞士、南非、英国、已成立了二十多个奥尔夫学会。奥尔夫出版了五卷《学校音乐教材》,在美、英、加、荷、法、意、葡等十六个国家或地区,以自己的语言文字出版。在非洲巴西、希腊还有结合本地区音乐以本民族语言编成的教材。
奥尔夫在教育理念上强调人类性、原本性、实践性、艺术性、系统性、挖掘人潜在的音乐性。在教学内容上从朗诵、声势、节奏、歌唱、形体、读谱、作曲、乐器、欣赏、戏剧等诸方面进行训练。
在教学形式上 通过元素的、原本的、综合的、探索的、即兴的、创造的等各种手段实现其教育理念。音乐教育必需是通过自己实际唱、奏来体验音乐并表现音乐感受。体验与尝试,在这里意味一切。奥尔夫教学法提供了具有创新的、独特的,充分考虑发展个性的、高度重视创造力培养的学习氛围,提供了帮助孩子体验和表现音乐的方法。特别是:引导孩子自己去探索音乐,创造感受体验音乐的方式;引导孩子自己去创造,对音乐感受及再现音乐的方法。
音乐及音乐教育本身并不是奥尔夫音乐教育的目的,人的整体素质教育,才是教育的最终目的。 科学家认为:影响人一生成功与幸福的因素,不是智商,而是情商。音乐对于个性、情感、毅力等情商因素的影响,尤为显著。因此,音乐教育因该是终身的教育。
探究目标:
1.喜欢接触新事物,经常问一些与新事物有关的问题。
2.常常动手、动脑探索物体和材料,并乐在其中。
3.能对事物和现象进行观察比较,发现其相同与不同。
4.能根据观察结果提出问题,并大胆猜测答案。
5.能通过简单的调查收集信息。
6.能用图画或其他符号进行观察记录。
7.知道油比水轻,油会浮在水面上。
8.知道不同的纸吸水性是不一样。
9.能够说出电池有正负极,通过连接导线,使小灯泡亮起来。
10.能够说出蜡烛燃烧需要氧气,当杯子里的氧气被蜡烛燃烧完以后,蜡烛因缺氧熄灭。杯中空气减少,水面升高。
11.能够说出胶囊翻跟头的原因:是因为钢珠是圆的,他可以在胶囊内自由滚动。钢珠比胶囊重,当钢珠滚到胶囊的这一头时,改变了胶囊重心,胶囊的另一头就翘起来,这样就连接不断的滚动。
12.能够说出不倒翁不倒的原因:面积越大,不倒翁站立的越稳。不倒翁倾斜的程度越大,重力产生的作用就越大,摆动就越大。13、在不品尝的情况下,能够说出哪个是清水,哪个是盐水。
13.能够说出摩擦产生振动发出声音。
14.能够说出怎样让小灯泡亮起来。
15.能够说出苏打粉与醋混合会产生二氧化碳气体,知道二氧化碳可以灭火。
观察目标:
1.能发现动植物的生长变化及其基本条件。
2.能发现常见材料的溶解、传热等性质或用途。
3.能发现简单物理现象,如物体形态或位置变化等。
4.能发现不同季节的特点,体验季节对动植物和人的影响。
5.初步常用科技产品与自己生活的关系,知道科技产品也有利也有弊。
6.能够说出磁铁同极相斥,异性相吸的特性。
7.能够说出蜡烛长短、粗细相同的情况下,大瓶子里的空气支持蜡烛燃烧的时间长,小瓶子里空气支持蜡烛燃烧的时间短。
8.能够说出杯子里的空气受热,体积膨胀。杯子里的空气冷却,体积收缩。
9.杯中装满水,杯中没有空气,杯中水对纸片的压力小于杯外的大气压,所以当用纸把杯子盖住倒过来后,纸片不会掉下来。
10.能够说出密度大的液体沉在底部,密度小的液体浮在上面。
11.能说出平面镜成的像和实物是等大的,对称的。
12.能够说出为什么木珠在光滑的平面上比在粗糙面上滚得快。