长期以来,教师往往只在音乐活动的某个环节安排音乐游戏,以调节教学节律,活跃教学气氛,而较少将音乐游戏作为音乐活动的主体来完整呈现。应该如何创编适当的音乐游戏?
1.音乐游戏的创编原则:
(1)音乐性:这一原则体现在音乐素材应形象鲜明,结构工整,能随音乐的变化想象并表现游戏情节。例如“小猪盖房子”的A段音乐反映了小猪盖房子的情景,音乐轻快、活泼,富有节奏感、韵律感,加上配器中加入了模拟的猪叫声,使音乐形象更加鲜明、突出,有利于幼儿表现相应的游戏情节;B段音乐反映了狮王检查房子的情形,音乐缓慢、沉重,与A段音乐形成鲜明的对比,幼儿可以借此清楚地区分游戏角色,顺利地变化游戏情节。
(2)游戏性:这一原则主要体现在音乐游戏除了角色表演外,还注重玩法和规则,突出高潮的设计与处理:例如,在音乐游戏“快乐的小鱼”中,教师和幼儿分别扮演大鲨鱼和,小鱼,通过鱼游、鱼吃食、鱼躲藏等音乐变化,小鱼投入到游戏情境中,最终以“躲藏”游戏达到高潮。
(3)趣味性:
一是音乐游戏材料应幽默、诙谐、夸张。例如,“老鼠送礼”是一个带歌词的音乐游戏,旋律选自电影《三笑》“点秋香”片段,教师巧妙地将老鼠给自己的天敌――猫送礼的情节填进了歌词,使游戏充满情趣。
二是游戏玩法的起伏、变化。在每一次游戏中,教师不断地添加新的刺激与挑战,以保持幼儿适度的兴奋感。例如,“老鼠送礼”通过变化三种玩法来调控游戏的节律和幼儿的兴奋状态。首先,每个幼儿独自玩手指游戏,以巩固歌词,熟悉在歌曲最后一个音抓、逃的规则;接着,幼儿两两结伴玩手指游戏,融入合作交往的因素。由于这两种玩法都是坐在椅子上进行的,所以教师能很好地控制幼儿过度兴奋,使他们在舒适的情绪状态下轻松自如地学会玩法和规则。最后,幼儿进入第三种玩法,加入了师幼互动和在一定空间范围内追、逃的情节,他们在游戏中得到满足。
(4)时代性:这一原则体现在教师设计游戏时能更多地关注幼儿的生活经验,并整合现代教育理念,给音乐游戏注入时代的气息和鲜活的生命力。如“小猪盖房子”游戏改变了动物间弱肉强食的关系,以小猪盖房,狮伯伯查房,最后获得成功的游戏情节,表现了动物间平等、友好、合作、充满关爱的美好情感。
1.身高指标:男孩身高100.7-119.2cm,女孩99.9-118.9cm。
2.体重:男孩体重14.1-24.2kg,女孩体重13.7-24.9kg。
3.走
①上体正直,上下肢动作自然,较协调,落地轻;
②列队走时能听口令踏准节拍;
③能自然协调的走,走时步幅放开,有精神,列队走时能注意到与前后小朋友的距离。
4.跑
①上下肢协调轻松地跑,两臂自然屈肘于体侧;
②能听信号改变跑的速度和方向;
③能自然地跑,落地较轻,能较灵活地控制跑步的速度和方向;
④能快跑20米左右。
5.跳
①能立定跳远70cm,起跳前身体下蹲,双手后摆,双脚同时落地身体保持平衡;
②能立地跳远75cm,起跳前身体下蹲,双脚蹬地,双脚同时落地,双腿弯曲身体保持平衡;
③能助跑跨跳过一定距离或助跑跨跳过一定高度的物体;
④能单脚连续向前5m左右。
6.平衡
①能单足站立15秒;
②能在宽20cm,高30cm,长300cm的平衡木上走过去,两脚交替向前迈;
③能在宽20cm,高30cm,长300cm的平衡木上平稳走过去。
7.拍、抛
①能左右手交替连续排球五次以上,动作比较连贯自然;
②左右手连续拍球十次以上,动作比较连贯自然;
③能连续自抛自接球;
④能单手将沙包向前投掷四米左右。
8.爬、耐力、躲闪
①能以匍匐,膝盖悬空等多种方式钻爬;
②能双手抓悬空吊起15秒左右;
③能连续行走1.5公里左右(途中可适当停歇) ;
④能与他人玩追逐躲闪跑的游戏。
9.画、剪、折
①能边线较直的画出简单图形;
②用笔描出画好的圆圈,并在轮廓内均匀的涂色(不出圈);
③会剪简单图形;
④阳炎轮廓线剪出由直线构成的简单图形,边线吻合;
⑤能边线基本对齐的折纸;
⑥会用集中一角折和双正方双三角折的方法折出平整物体。
10.手指灵活度
①30秒内穿珠子七个;
②能用筷子吃饭。
走平衡木训练,可反映人体平衡能力。测试时,幼儿站在平衡木的一端的平台上,脚不得踩起点线,当听到“开始”口令后,在平衡木上双手平举,保持身体平衡,两交交替进行,幼儿可以横站着挪动脚步前进,检测两次,如中途落地,可补测一次。记录以秒为单位。
注意事项:
1、在平衡木上可以借助两手举起或摆动保持身体的平衡。
2、不得穿皮鞋或凉鞋。